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Es un juego de terror y acción en tercera persona que sigue las bases dibujadas por su predecesor, aunque se toma muchas más libertades a la hora de recrear la historia. Se juega y se controla prácticamente igual, con la pequeña adición de un movimiento que nos permite esquivar y, si lo hacemos en el momento exacto, habilitar un brevísimo tiempo bala al más puro estilo Bayonetta. El resto, ya lo conocemos: explorar una ciudad plagada de zombis, abriendo puertas y desbloqueando caminos, con un indestructible acompañante que nos perseguirá a toda costa.

Como es completamente lógico y natural, Resident Evil 3: Remake recupera varios escenarios de Resident Evil 2: Remake, y también añade algunos nuevos, siendo el principal un fragmento de Raccoon City. Es un auténtico gustazo explorar sus calles, que funcionan como un escenario más, donde necesitaremos diferentes objetos para ir abriendo nuevos caminos y conectando todas sus zonas. Hay secretos, backtracking, y vamos a volver a recorrer sus callejones en varias ocasiones, aunque pensamos que se podría haber intentado aprovechar este entorno para profundizar más en las historias de sus habitantes y, de camino, extender la escasa duración del juego, que se ve acentuada por la eliminación de un par de escenarios del original.

RESIDENT EVIL 3 REMAKE

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Es un juego de terror y acción en tercera persona que sigue las bases dibujadas por su predecesor, aunque se toma muchas más libertades a la hora de recrear la historia. Se juega y se controla prácticamente igual, con la pequeña adición de un movimiento que nos permite esquivar y, si lo hacemos en el momento exacto, habilitar un brevísimo tiempo bala al más puro estilo Bayonetta. El resto, ya lo conocemos: explorar una ciudad plagada de zombis, abriendo puertas y desbloqueando caminos, con un indestructible acompañante que nos perseguirá a toda costa.

Como es completamente lógico y natural, Resident Evil 3: Remake recupera varios escenarios de Resident Evil 2: Remake, y también añade algunos nuevos, siendo el principal un fragmento de Raccoon City. Es un auténtico gustazo explorar sus calles, que funcionan como un escenario más, donde necesitaremos diferentes objetos para ir abriendo nuevos caminos y conectando todas sus zonas. Hay secretos, backtracking, y vamos a volver a recorrer sus callejones en varias ocasiones, aunque pensamos que se podría haber intentado aprovechar este entorno para profundizar más en las historias de sus habitantes y, de camino, extender la escasa duración del juego, que se ve acentuada por la eliminación de un par de escenarios del original.